ヒストリア
株式会社ヒストリアはゲームエンジンの"Unreal Engine"を利用し、ゲームや自動車、建築、放送/映像業界に向けてコンテンツを制作するソフトウェア開発会社です。
設立以来10年間「Unreal Engine専門会社」を掲げており、その領域においては豊富な実績を持っています。
社内の開発チームはゲーム事業と非ゲーム事業に別れており、それぞれデジタルコンテンツの企画、プログラム、グラフィック、サウンドの制作等を統合的に行っています。
また、Unreal Engineの学習を目的としたゲーム制作コンテスト「UE5ぷちコン」やセミナーイベントの主催、技術ブログ、ゲーム開発者向けWebメディア「ゲームメーカーズ」運営など、開発者コミュニティとの関わりを大切にしています。
●Unreal Engineのエンタープライズ(非ゲーム)領域について
Unreal Engineはゲームにとどまらず、自動車、放送/映像、建築、製造業などのエンタープライズ領域でも急速に利用が広がっています。
ヒストリアでは専門の制作チーム「ヒストリア・エンタープライズ」があり、大手自動車メーカーや放送局をはじめとする、非ゲーム領域のクライアントに向けて、数多くのコンテンツを提供してます。
エンタープライズ領域のUnreal Engineコンテンツ制作における過去受注案件数は150以上と国内最大級の実績を誇ります。
また、技術研究にも力を入れており、近年は3D背景の自動生成やAIを利用した脱出ゲームのデモを公開しました。
●過去実績(一部)
・SUBARU、新車種開発のユーザーリサーチ/解析アプリケーション
・複数の大手不動産会社に採用、バーチャルモデルルーム”Solid Vision”
・LIXILギャラリー「クリエイションの未来展」第23回 隈研吾監修企画 バーチャルギャラリー < Multiplication >
・ソニーグループとヒストリアによるバーチャルライブコンテンツ
・NHK BSプレミアム『 グレートネイチャー』採用、「Earth Visualization System」
・テレビ朝日、AI×CGアナウンサー 花里ゆいな
設立以来10年間「Unreal Engine専門会社」を掲げており、その領域においては豊富な実績を持っています。
社内の開発チームはゲーム事業と非ゲーム事業に別れており、それぞれデジタルコンテンツの企画、プログラム、グラフィック、サウンドの制作等を統合的に行っています。
また、Unreal Engineの学習を目的としたゲーム制作コンテスト「UE5ぷちコン」やセミナーイベントの主催、技術ブログ、ゲーム開発者向けWebメディア「ゲームメーカーズ」運営など、開発者コミュニティとの関わりを大切にしています。
●Unreal Engineのエンタープライズ(非ゲーム)領域について
Unreal Engineはゲームにとどまらず、自動車、放送/映像、建築、製造業などのエンタープライズ領域でも急速に利用が広がっています。
ヒストリアでは専門の制作チーム「ヒストリア・エンタープライズ」があり、大手自動車メーカーや放送局をはじめとする、非ゲーム領域のクライアントに向けて、数多くのコンテンツを提供してます。
エンタープライズ領域のUnreal Engineコンテンツ制作における過去受注案件数は150以上と国内最大級の実績を誇ります。
また、技術研究にも力を入れており、近年は3D背景の自動生成やAIを利用した脱出ゲームのデモを公開しました。
●過去実績(一部)
・SUBARU、新車種開発のユーザーリサーチ/解析アプリケーション
・複数の大手不動産会社に採用、バーチャルモデルルーム”Solid Vision”
・LIXILギャラリー「クリエイションの未来展」第23回 隈研吾監修企画 バーチャルギャラリー < Multiplication >
・ソニーグループとヒストリアによるバーチャルライブコンテンツ
・NHK BSプレミアム『 グレートネイチャー』採用、「Earth Visualization System」
・テレビ朝日、AI×CGアナウンサー 花里ゆいな
企業情報
事業内容 | 株式会社ヒストリアはゲームエンジンの"Unreal Engine"を利用し、ゲームや自動車、建築、放送/映像業界に向けてコンテンツを制作するソフトウェア開発会社です。幅広い業界の大手企業に対し、受託開発や自社製品の企画・制作・販売を行っています。 Unreal Engineを用いて「直接人の役に立つソフトウェアを制作する」というビジョンを掲げています。 デザイン、シミュレーション、AI、メタバース、映像制作などを最先端の技術を用いて行っています。 自動運転のバーチャル試験場を作成し、安全度向上の一端を担う。 デジタルヒューマンにより、質の高いサービス、質の高い価値を生み出せる人員配置を行えるようにする。 バーチャルモデルルームにより、マイホームの購入体験を納得度と満足度の高いものにする。 ビジュアライズやVRによって、必要な情報を必要な人に正しく届ける。 そのような、直接人の役に立つ、そして人の生活を豊かにするものという軸でものづくりを行っています。 |
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本社所在地 | 東京都品川区大崎5-6-2都五反田ビル西館8階 |
従業員数 | 100名(外部スタッフを含む)2023年9月現在 |
募集要項
募集職種 | プログラマ, システムエンジニア, アプリ開発エンジニア, CG系 |
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募集人数 | 若干名 |
仕事内容 | ■エンジニア Unreal Engineを使いプログラム実装を行う役職です。 ・Unreal Engineを用いた非ゲームデジタルコンテンツの開発(自動車、放送/映像、建築、製造業 等) ・Blueprintによる処理の実装 ・C++による処理の実装 ・仕様策定 ・クライアントとの折衝 ※ ■3Dアーティスト グラフィック系の素材作成、およびUnreal Engine上での実装を行う役職です。 ・Unreal Engineを用いた非ゲームデジタルコンテンツの開発(自動車、放送/映像、建築、製造業 等) ・グラフィック素材作成(3Dモデル、アニメーション、UI素材、エフェクト、等) ※ ・マテリアル作成 ※ ・UI作成 ※ ・Blueprintによる簡単な処理の実装 ※ ・クライアントとの折衝 ※ ※本人の適正と希望により担当箇所は異なります |
勤務地 | 東京都品川区大崎5-6-2都五反田ビル西館8階 |
勤務時間 | 10:30~19:30(休憩90分) |
給与 | 月給230,000円 |
昇給・賞与 | ・昇給 年1回 ・賞与 業績によりインセンティブボーナスを支給 |
待遇・福利厚生 | ・交通費(上限20,000円) ・住宅手当(一人暮らしのみ、新卒2年目まで10,000円/月) ・スマートフォン買い替え補助 ・映画、美術館・観劇鑑賞補助制度 など |
休日・休暇 | 完全週休2日制(土日)、国民の祝日、夏季・年末年始、年次有給、慶弔 ※2022年度年間休日実績126日 |
採用実績 (専門学校) | 日本工学院専門学校,河原電子ビジネス専門学校,ASOポップカルチャー専門学校,アミューズメントメディア総合学院,大阪アミューズメントディア専門学校,バンタンゲームアカデミー東京校,東京デザイナー学院 |
応募方法 | 弊社ホームページ内、応募フォームよりご応募をお願いします。 |
選考フロー | 書類選考 → 面接1~2回 → インターンシップ(有給/1~2か月) または課題審査→ 採用内定 |
連絡先 | recruit@historia.co.jp |